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Analyse

Jun 20, 2024

La saga authentique qu'est la série Yakuza et son spin-off Judgment, nous ont apporté une action moderne qui est devenue un repère incontournable dans les titres d'action RPG.Comme un dragon : ils étaientC'est littéralement un pas en arrière.

Mais dans le bon sens. L'histoire de Sakamoto Ryoma est un voyage dans le passé, comme si le studioRyu Ga Gotoku J'ai voulu « respirer » un peu les histoires de gangsters contemporaines, mais en gardant la formule du jeu dans sa « zone de confort ». En fait, il y a d'autres retours en arrière dans ce jeu qui rappellent la genèse de Yakuza et qui, d'une certaine manière, manquent. Nous sommes au XIXe siècle, c'est vrai, il n'y a pas de costumes de créateurs, ni de voitures de sport ni de bornes d'arcade ici. Mais les fans s’en moquent.

Il s'agit en fait d'un spin-off des histoires de Kazuma Kyriu, initialement prévu uniquement pour le marché japonais, et qui y arrivera en 2014 sous le nom de Ryu ga Gotoku Ishin !. UNSÉGA Il a profité du recul du temps pour revoir ce titre et a décidé de le faire revivre avec un remake, désormais en version mondiale. Autrement dit, à moins de découvrir le titre original entièrement en japonais sur PS3/PS4, c'est le premier contact que nous pourrons avoir avec Ishin, un début, à toutes fins utiles, du moins pour moi.

Ici, Kiryu se transforme en Sakamoto, pratiquement le même personnage, mais dans le rôle d'un samouraï du XIXe siècle. Et la même chose se produit avec plusieurs autres personnages de la tradition Yakuza, tous revisités en tant que personnages historiques. C'est en fait le bon moment pour mentionner que vous n'avez pas besoin d'avoir joué aux jeux Yakuza précédents. Il suffit de connaître les traits généraux de l'histoire, même s'il est parfois difficile de comprendre certaines références à des titres plus modernes.

En 1860, la période Edo est sur le point de se terminer. Les navires occidentaux sont arrivés au Japon, apportant avec eux de nouvelles influences et une menace pour les ambitions impérialistes. Les damyos du shogunat Tokugawa agissent d'une main de fer pour contrôler le pays, tandis que les fidèles impérialistes Ishin ShiShi conspirent pour rendre le pouvoir à l'empereur. Au milieu de la tourmente, les victimes sont toujours les mêmes : la population.

Lorsque le père adoptif de Sakamoto Ryoma est assassiné, il devient un agent infiltré Shishi dans la police Shinsegumi du shogunat dans la région de Tosa. Sous le nom fictif de Saito Hajime, le samouraï se plonge dans ce conflit à la recherche de la vérité sur la mort de son père. Cela vous amène à une version fictive de Kyoto (appelée Kyo), où vous ferez face à une énorme conspiration, pleine de résultats et de répercussions.

Bien que l’histoire ait décrit cette période comme une période quelque peu éphémère pour le Japon, elle a connu des moments importants pour l’orientation de ce pays. L'empereur Meiji fut finalement rétabli au pouvoir grâce aux efforts des impérialistes, battant le shogunat. Les parallèles historiques sont présents dans ce jeu, même s'ils jouent un rôle secondaire dans l'intrigue principale. L'accent est vraiment mis sur le complot policier autour de Sakamoto et moins sur les événements historiques. Ceux-ci ne servent que de fond.

Pour les vétérans des histoires de Yakuza, il y a ici un sentiment difficile à décrire. Les nombreux personnages de cette franchise, littéralement « recyclés » pour cette histoire, ont des rôles parfois quelque peu différents de ceux des originaux. D'une certaine manière, je crois que l'intention de la production serait de maintenir une certaine familiarité, même avec un thème aussi différent. En revanche, ils pourraient très bien créer toute une série de nouveaux personnages sans réutiliser les traits, les voix et les personnalités. Le résultat est en fait quelque chose d’étrange.

Cependant, tous les éléments que nous aimons tant dans la franchise Yakuza sont là. Le même engagement envers la profondeur et la « vie » qui a été donné à Kamurocho ou à Yokohama (entre autres endroits) est évident à Kyo. La culture japonaise dans son ensemble, désormais si archaïque, est également évidente, créant un contraste encore plus grand que les aventures contemporaines de Kyrio. Encore une fois, il s’agit d’un jeu de détails, où tout est ironiquement familier et étrange à la fois.